В C++ 11 и некоторых фреймворках вроде Parallel Patterns async решается вполне в "функциональном" виде. И там есть continuations и вполне всё выглядит как отсюда-действие-сюда. Смотря на это из C++ отчётливо представялется что FP есть пара-тройка "паттернов" (чтобы они бесились), которые отлично ложатся на OOP.
Это вы сказали. Callbacks в C. Только там мутновато, и нет как бы выделенной единицы работы, некоего task объекта, всё рутинно программируется в "плоскости".
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject